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전체 글(115)

  • 코타키 형제와 사고팔고 (2020)

    2021.11.09
  • 언젠가 이 사랑을 떠올리면 분명 울어버릴 것 같아 (2016)

    2021.09.22
  • 나카무라 카호 (中村佳穂)

    2021.09.01
  • PS에서 사용하는 C++ STL - 초급 (pair)

    2021.08.29
  • 빠르고 편하게 코딩하는 팁

    2021.08.24
  • PS에서 사용하는 C++ STL - 초급 (vector)

    2021.08.20
코타키 형제와 사고팔고 (2020)

사고(四苦)와 팔고(八苦), 네 괴로움과 여덟 괴로움. 괴로움이 참 많지 않나요? 사람은 누구나 괴롭고, 괴로워하면서 살아내는 게 삶입니다. 괴로운 사람만이 살아있다, 그런 비관적인 말도 완전히 틀리진 않았겠죠. 괴로움은 그래서 삶의 급소 같기도 해요. 가장 큰 약점이지만 동시에 가장 필요한 곳. 삶의 모든 것이 교차하는, 무릇 세상에 태어난 삶이라면 꼭 가지고 있는 게 바로 괴로움 아닐까요. 태어나고 만 자가 감당해야 하는 고통이요. 이 드라마는 그런 급소를 지그시 눌러요. 삶의 구석구석에 놓인 열두 개의 괴로움을 하나하나 짚어대요. 촉각이 통각으로 변하기 바로 직전까지요. 옹졸한 성격, 변변찮은 형편의 형 코타키 이치로(古滝一路)와 경박하고 철없는 성격의 무책임한 동생 코타키 지로(古滝二路)는 함께 ..

2021. 11. 9. 20:47
언젠가 이 사랑을 떠올리면 분명 울어버릴 것 같아 (2016)

누구나 이렇게 끝나는 걸까. 그런 생각을 했어요. 녹초가 된 마음으로요. 애정을 품고 애틋이 생각하고 관계에 애태우던 그런 요란한 나날도, 구름 같이 미련 없이, 인정 없이 흘러가고. 세상은 사랑을 하라고 만든 곳이 아니기에 온갖 현실이 달라붙어 그 사랑을 끝내 조각내 버릴 때. 지긋지긋하고 괴로운 이 과정에 신물이 나서, 더 이상 사랑을 생각하고 싶지 않을 때. 그런 참담한 마음에 수없이 잠겼습니다. 주인공들이 사랑을 하고, 위태롭게 사랑을 하고, 몇 번이고 쓰러지는 게 가슴이 아팠어요. 어째서 이렇게 된 걸까. 첫 다섯 화 동안 선명히 나타나는 안타까운 모순과 부정, 거짓말, 그리고 밝은 미소. 따뜻한 분위기 속에 녹아 있는, 결코 해소되지 못할 강렬한 불협화음. 그것들이 쌓이고 쌓인 그 끝에서 결국..

2021. 9. 22. 08:49
나카무라 카호 (中村佳穂)

위의 사진 출처 링크는 이곳입니다: https://www.liquidroom.net/feature/2019/07/24/11365 라이브 일부가 유튜브에 올라와 있어요. https://www.youtube.com/watch?v=zg877LgeGpM 앨범 《AINOU》(2018)로 처음 알게 됐어요. 정말 정말 좋아요. 깜짝 놀랐어요! 음악가는 발견할 때마다 즐겁지만 이분은 특히 기뻤어요. 다른 곡도 찾아서 들어봐야겠어요. 이외에 요즘 처음 들은 곡들. 마이클 잭슨의 Smooth Criminal, 모차르트의 피아노 환상곡 제3번 K.397, 장혜매(張惠妹)의 聽海, 레드벨벳의 피카부, 베토벤의 피아노 소나타 30번 op.109. 정말 제멋대로죠?

2021. 9. 1. 01:39
PS에서 사용하는 C++ STL - 초급 (pair)

도입 std::pair는 원소 두 개짜리 구조체예요. 2차원 평면 상의 점, 수직선 상의 구간, 선분의 양 끝점 등, 두 개로 묶는 자료 구조를 간편하게 사용할 수 있어요. 사용하기 아래와 같이 헤더 파일을 인클루드합니다. #include 사용 예시를 볼게요. #include #include using namespace std; int main() { pair p; p.first = 3; p.second = 4; cout

2021. 8. 29. 05:19
빠르고 편하게 코딩하는 팁

제가 PS를 할 때 사용하는 여러 코딩 팁을 소개하려고 합니다. 일반 0/1-based zero-based와 one-based 중 무엇을 써야 하는지에 대한 질문을 종종 봐요. 저는 one-based로 일단 가다가, 몇 가지 사정이 생기면 zero-based로 바꾸는 편이에요. circular array, 환형 배열. 크기가 n인 배열이 있는데, 마지막 원소 다음이 첫 번째 원소인 것처럼 원형으로 취급하고 싶다고 합시다. zero-based에서 i번째 원소의 다음 원소는 (i+1)%n, 이전 원소는 (i+n-1)%n입니다. one-based에서 i번째 원소의 다음 원소는 (i%n)+1, 이전 원소는 (i+n-2)%n+1입니다. zero-based가 훨씬 깔끔해요. 나눗셈 연산은 삼항 연산자(ternary..

2021. 8. 24. 21:15
PS에서 사용하는 C++ STL - 초급 (vector)

도입 vector("벡터")는 간단하게 말하면 기능이 몇 개 추가된 배열입니다. 수학에서 말하는 벡터, "기하와 벡터" 할 때의 그 벡터를 떠올리는 분도 있겠지요. 관련이 완전히 없는 것은 아니지만 크게 중요하지는 않아요. 사용 방법 코드 첫 줄에 다음을 적습니다. #include 벡터는 배열과 비슷하게 변수처럼 선언합니다. 단 타입명을 꺽쇠로 감싸서 명시해 주어요. 아래 코드는 벡터를 쓰지 않은 코드입니다. #include using namespace std; int a[100]; int main() { cin >> a[0]; cin >> a[1]; cin >> a[12]; cout a[0]; cin >> a[1]; cin >> a[12]; cout

2021. 8. 20. 23:44
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